miércoles 07 de enero de 2026 - Edición Nº2590

Entretenimiento | 5 ene 2026

Gaming

Steam arranca 2026 con cifras históricas: Nuevo récord de 41,8 millones de usuarios

En apenas cuatro días del nuevo año, Valve ha dejado claro que el 2026 será otro periodo de hitos para su plataforma.


Steam volvió a superar su marca de usuarios simultáneos, una hazaña que se repite con tanta frecuencia que ya define la hegemonía de la PC en el ecosistema gaming.

Las cifras del nuevo récord (4 de enero)

El pasado domingo 4 de enero de 2026, la plataforma alcanzó un pico histórico que la acerca a la barrera psicológica de los 42 millones:

  • Usuarios Conectados: 41.816.052 personas estuvieron online al mismo tiempo.

  • Usuarios Jugando: Más de 13,4 millones (32%) tenían un juego abierto simultáneamente, estableciendo también un máximo histórico de actividad real.

  • Crecimiento Exponencial: En marzo de 2020 (inicio de la pandemia), el máximo era de 19,1 millones; hoy, esa cifra se ha duplicado en solo 6 años.

Análisis del Crecimiento: Más que un efecto estacional

Aunque el final de las vacaciones navideñas y las rebajas de invierno suelen impulsar estas cifras, los datos de SteamDB confirman una tendencia de crecimiento sostenido durante los últimos 13 meses.

Las Claves del Éxito en 2026

  1. Expansión en Mercados Asiáticos: Steam ha logrado penetrar con fuerza en China y Corea del Sur. A diferencia de las consolas, que requieren hardware específico y costoso, la tienda de Valve es accesible desde cualquier PC, capitalizando la enorme base de usuarios de cibercafés y laptops en Asia.

  2. Lanzamientos Estratégicos: El estreno de títulos de alto impacto a finales de 2025 y las actualizaciones de juegos masivos como Counter-Strike 2, Dota 2 y PUBG han mantenido la retención de usuarios en niveles récord.

  3. Hardware Accesible: El éxito continuo de la Steam Deck y sus competidoras portátiles ha permitido que miles de usuarios permanezcan conectados a la plataforma fuera de sus escritorios.

Lo que viene para el resto del año

Expertos de la industria sugieren que, si bien el ritmo de crecimiento podría moderarse tras este salto inicial, Steam ya no busca expandirse a gran velocidad, sino consolidar su dominio en los mercados que ya lidera. Con la expectativa de nuevos anuncios de hardware por parte de Valve y la llegada de títulos AAA muy esperados para el primer trimestre, los 45 millones de usuarios simultáneos parecen una meta alcanzable antes de finalizar el 2026.

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